Denník N

Mariáš na mobile?

Rozhovor s autorom českej aplikácie Mariášek, vďaka ktorej si môžete plnohodnotne zahrať Mariáš aj na mobile či tablete.

Vždy som bol toho názoru, že Mariáš je výborná hra. Ale, žiaľ, nájsť hráčov v mojom okolí bol vždy problém. Ostávali len najrôznejšie aplikácie, často zastaralé alebo nekompletné. Tak ma veľmi potešilo, že som narazil na aplikáciu Mariášek. Poriadne som otestoval a stále testujem – a rozhodol som sa, že sa urobím malý rozhovor s autorom tejto aplikácie. Ak máte radi Mariáš, vyskúšajte aj vy.

 

1) Vytvorili ste mobilnú aplikáciu Mariášek. Poviete nám o nej viac? 
Čo všetko dokáže a komu je určená?

Zdravím čtenáře a fanoušky. Mariášek jsem začal psát před několika lety jako domácí hobby projekt. Inspirovala mě samozřejmě slavná aplikace od
pana Pivoňky. Hra je napsaná v jazyce C#, původní verze byla psaná pro Windows, ale a jednalo se čistě o výzkumný projekt. Napsat verzi pro mobilní telefony umožnilo až když Microsoft koupil firmu Xamarin a následně uvolnil její kompilátor zdarma k užívání. Do zhruba půl roku od té doby spatřila světlo světa první mobilní verze. Hra běží na platformě MonoGame, celé grafické rozhraní jsem v napsal úplně od píky, myslím, že výsledek je celkem podařený vzhledem k tomu, že nejsem grafik.

Vzhledem k tomu, že každý je zvyklý na ta „svoje“ pravidla, musel jsem záhy po vydání začít dodělávat různé regionální varianty a sekce s nastaveními začala bobtnat. Snažil jsem se taky, aby si hráči mohli nastavit míru rizika, do kterého AI jde a tím aby se hra stala co nejzábavnější. Proto v nastavení AI najdete spousty grafů a prahů, které toto ovlivňují. Můžete si tak zvolit, jak odvážně nebo opatrně bude AI hrát zvlášť pro každý typ hry. Obrazovka se statistikami potom může posloužit k tomu, aby si každý hráč mohl zjistit kde ho nejvíce tlačí pata.

Pokud jde o AI, tak na začátku jsem neměl vůbec představu jak na to. Do té doby jsem měl nějaké zkušenosti s psaním AI pro deskové hry. Hned první pokusy záhy ukázaly, že obdobný přístup u karetních her nelze uplatnit. To, že nevidíte soupeřům do karet vyžaduje jiné postupy. Nakonec se jako nejlepší řešení ukázal stavový automat s Monte Carlo simulacemi. Přeloženo do lidského jazyka to znamená, že AI hráči na začátku vygenerují několik desítek simulací,  na základě kterých se rozhodují jak velkou mají šanci na výhru a podle toho  volí a flekují. Protože ale pár desítek simulací je poměrně málo na spolehlivý odhad, hra má ještě natvrdo zakódované záchranné brzdy, které např. nedovolí, aby obrana flekovala pokud nevidí do trumfové hlášky apod.

 

2) Akú máte spätnú väzbu? Sú s ňou hráči spokojní?

Zpětná vazba je ve převážné většině velmi pozitivní, tu a tam dostanu podnět od hráčů, upozorňujících na nějakou konkrétní taktickou chybu v sehrávce. Z těch mám největší radost, protože mi pomáhají hru posouvat stále krůček po krůčku kupředu, no a nakonec se najde i hrstka kibiců, kteří ale nikdy nepřispějí s ničím konsturktivním …

3) Na akých zariadeniach sa dá hrať? Dá sa rozchodiť aj na smart televízore s Androidom?
Hru lze hrát na všech zařízeních běžících na systémech Android a iOS. To v podstatě znamená telefony, tablety, ale teoreticky i chytré televize.

 

4) Z čoho je vývoj hry financovaný? Ako sa dá prispieť na vývoj a udržiavanie?

Hru vyvíjím ve svém volném čase a zdarma. Měl jsem ohlasy od lidí, kteří by mi rádi přispěli, ale to nedovolují licenční podmínky Google Play Store. Vlastní karty používám se svolením hracikarty.cz, která koupila ochranné známky od nás všeobecně dobře známé firmy OTK.

5) Máte alebo pripravujete aj podobné projekty?

Momentálně mě zaměstnává práce na ladění AI. Co se týče plánů do budoucna, tak je vše otevřené. Nechte se překvapit!

6) Máte nejaké zaujímavé štatistiky? 

Napríklad koľko hier od všetkých hráčov sa zahrá za mesiac? Hra si připsala a cca rok a půl existence okolo 33 tisíc instalací jen na Adroidu, na iOS je to za stejnou dobu asi 4 tisíce instalací. Od některých hráčů vím, že mají nahráno i desítky tisíc her, což se přiznám jsem tedy na začátku vůbec neočekával.

7) Ako môže niekto podporiť projekt?

Pokud by mi někdo chtěl přispět ať mi napíše na mariasek.app@gmail.com a nějak se domluvíme.

 

Ak Vás projekt zaujal, môžete si Mariášek kedykoľvek zahrať na Androide alebo iOS.

Teraz najčítanejšie

Stanislav Hoferek

Som človek, ktorý si rád vyberá a nerád škatuľkuje. Mám rád otvorenú spoločnosť, úprimnosť a zdravú zvedavosť. Vlastním Greenie knižnicu a podporujem vzdelanosť a práce amatérskych autorov.